1、用酷家乐自定义灯光的教程 在渲染页面的左侧栏,下滑即可直接找到添加手动灯光按钮,选择新建空白模板或者选择在已有的灯光模板的基础上再修改。
2、要打开酷家乐,首先打开一个方案并单击渲染。进入渲染设计界面,大致可以分为四个部分。最上面是图像属性。从字面意义上可以理解,普通图像是渲染单幅图像,全景会切换到全景界面。全景图像为720度全景效果。
3、酷家乐优化灯光的操作教程 渲染图曝光过度 解决方案:适量调暗相关灯光模型参数。渲染图灯光无层次感 解决方案:巧用太阳光与递进的面光源,适时使用补光灯。
解决方案:巧用太阳光与递进的面光源,适时使用补光灯。光线错误(半高的面光源)解决方案:开启双面光并对参数进行适量调整。方案内灯光参数未认真调试 解决方案:此类型的问题就需要设计师调整心态,认真调整。
首先打开酷家乐的渲染界面 根据需要设置左边的基本设置,然后检查下面的高级设置,以及亮度设置(如果整体空间较暗,亮度稍高;反之,较低);效果设置也被检查。
要打开酷家乐,首先打开一个方案并单击渲染。进入渲染设计界面,大致可以分为四个部分。最上面是图像属性。从字面意义上可以理解,普通图像是渲染单幅图像,全景会切换到全景界面。全景图像为720度全景效果。
用酷家乐自定义灯光的教程 在渲染页面的左侧栏,下滑即可直接找到添加手动灯光按钮,选择新建空白模板或者选择在已有的灯光模板的基础上再修改。
酷家乐渲染打手动灯光时推光没有了这么办:检查渲染模式:确保选择的渲染模式支持手动灯光设置和推光功能,某些渲染模式限制了灯光设置的选项,导致推光功能不可用。
在场景中选择需要删除的灯光,右键单击该灯光,选择“编辑属性”。在弹出的属性窗口中,找到“灯光”选项卡,将该灯光的亮度、颜色等属性恢复为默认值,然后点击“确定”按钮保存更改。
用酷家乐自定义灯光的教程 在渲染页面的左侧栏,下滑即可直接找到添加手动灯光按钮,选择新建空白模板或者选择在已有的灯光模板的基础上再修改。
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