本篇文章给大家分享舞台灯光透明贴图怎么贴,以及舞台灯光怎么p对应的知识点,希望对各位有所帮助。
1、步骤1:打开材质编辑器 把图1拉进材质球 步骤2:把列表拉到最下面找到贴图,然后找到不透明度把图2放进去,此时材质球就变成透明的花纹贴图了。
2、用魔术棒或钢笔工具,用通道也可以,把白色背景去掉,然后另存为PNG格式,得到一个具有透明图层的图片。
3、打开3dmax,点开右侧图形选框,按矩形工具按钮,在顶视图,画一长度为1mm,宽度为500mm的矩形框。 点击菜单栏,修改器—网格编辑—挤出,挤出一个数量为800mm的薄长方体。
4、先在PS里面弄好一张带透明通道的图,保存为32位TGA格式的。
首先在电脑上将PS软件打开,接着在PS中打开需要处理的图片2接着按快捷键“Ctrl+j”***原图层,后面的操作都在***图上进行3然后点击页面右上方红色箭头所指处“添加图层蒙版”,为***图层添加蒙版4然后在。
打开ps,创建一个新画布,并选择“透明”作为背景内容。
怎样在PS中制作透明贴图?工具:Photoshop软件、贴图素材 首先、将素材导入Photoshop中(就做一个相框的例子吧),这时素材中间的部分是白色不透明的。
ps将白底变成透明图的方法是:首先,打开要去白底的图片。随后将图层解锁,或者***一层,将背景图层隐藏。接着选择魔棒工具,在白色的位置点击一下,就可以看到所有白色的部分都被选择上了。
1、首先打开或新建场景 再打开材质编辑器;新建一个材质球 拖拽材质球给物体;双击材质球,弹出材质球属性。在颜色(color)上添加贴图文件,点击后面的棋盘格即可;然后点击file。
2、用Maya默认材质Lambert,要求透明贴图带Alpha通道,例如在PS中导出32位不压缩的TGA,将文件赋予材质的颜色属性上,maya 2017会自动将该文件赋予透明属性上 用表面着色器材质时,要求透贴背景 纯黑 ,其他不变。
3、首先需要打开maya软件建立场景,地面和杯子。然后点击界面上方菜单栏里的window选项,再按照图示步骤点击给杯子赋予Blin材质。右键调节此Blin材质透明度,可以按照图示参数设置反光、折射参数等。
4、透明贴图~普通的贴图带透明度的,直接贴上去就行,maya会识别你图片的透明通道的 如果想用贴图颜色来控制材质本身的透明度,贴图本身要求只能是黑白灰。纯白为不透明,纯黑为全透明。
5、打开材质编辑器:在Maya界面的右侧面板中,点击“材质编辑器”按钮(一个球形图标),以打开材质编辑器。选择材质:在材质编辑器中,选择你想要编辑的材质。可以在材质编辑器左上角的下拉菜单中选择材质。
用魔术棒或钢笔工具,用通道也可以,把白色背景去掉,然后另存为PNG格式,得到一个具有透明图层的图片。
步骤1:打开材质编辑器 把图1拉进材质球 步骤2:把列表拉到最下面找到贴图,然后找到不透明度把图2放进去,此时材质球就变成透明的花纹贴图了。
我来跟你说是怎么会事吧,你先把你的材质球上的2-side(双面)勾上,从你贴的方式我能看出你没有选择这个选项。
关于舞台灯光透明贴图怎么贴,以及舞台灯光怎么p的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。
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